Time Flow 2刻目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 08:52:37.65 ID:3htjPWTX.net
☆公式HP
http://atatat-fantasy-game.jimdo.com/

☆作者ブログ
http://ameblo.jp/at-at-monkey/

☆ダウンロード先
http://www.freem.ne.jp/win/game/10030

☆攻略wiki
http://timeflow.webcrow.jp/pukiwiki/index.php?Time%20Flow%20%E6%94%BB%E7%95%A5%20wiki

次スレは>>970(規制などで無理だった場合は>>980

2 :1:2015/09/26(土) 08:53:28.11 ID:3htjPWTX

〜過去スレ〜
Time Flow 1刻目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1442099088/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 21:27:13.38 ID:8VANcuSx

思ったんだが、他のテンプレシステムを使ったRPGに比べると
他には無いフリーゲームだよな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 22:45:45.49 ID:3nAwDtqK

テンプレシステムってなんだよ
このゲームをなんとかフォローしようと思ったけど
特にいい言葉が思いつかなかったようなセリフだな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 22:56:56.95 ID:2qRLgDw0

>>4
いやそれはわかるぞ
安易にツクール使ってデフォシステムに頼らなかった点だろ
お前も叩こうとするあまりまともなレスまで一々突っ込んでたら逆効果だぞ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 01:43:12.99 ID:vRdjCjmE

千年時計とほぼ同時期に出たってのが印象深い

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 08:06:26.31 ID:oUyN0ay0

>>5
スーファミの全盛期みたいに1万円以上も取られたら
「おいおい、こんなので1万円かよ」ってレベルだけど、
フリゲとしてはかなりよくできているってところだよね。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 08:13:06.17 ID:5RFc8Icg

作者乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 08:17:59.82 ID:kIC8IkL0

ただただロマサガをパクっただけでオリジナリティのかけらもないと思うがね
全てにおいて劣化版だし

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:04:00.33 ID:oUyN0ay0

そんなにTime Flowが嫌いなら、こんなスレなんか見てないで
お前の好きなゲームやればいいのに。時間もったいないなあ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:04:10.86 ID:kuD7eOHA

ロマサガ意識した部分って現代のゲームとしてはマイナス点のが多い感じはするね
思い出補正のないパロディ作品でやるには苦痛が伴うシステムだから評価が落ちる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:07:04.14 ID:5s5p+zOQ

なんかプレイ中、物足りないと思ってたらデモOPのカッコいいBGMが通常戦闘に使われてなかった。
あのイノケンぽい戦闘BGMなんで使われてないんだろう?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 10:10:19.91 ID:rtKLrQmJ

誰だよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 10:43:47.10 ID:yWGJ4e6y

暗黒騎士あたりからボスへの状態異常がまったく効かんようになる
そもそもデバフすら効かないし
火力で殴ることしかできん

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 10:49:55.63 ID:cwZAm7t8

最新だとボスにデバフ効くようになってるっぽい?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 11:11:31.66 ID:X/e9xgi/

暗黒騎士は麻痺させて一方的に殴って殺したな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 13:42:35.55 ID:DQdPXnKO

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 11:53:22.37 ID:lNL0fzw8

道場あるいは極意みたいな習得した技を後で共有できるシステムはないんけ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 12:16:53.78 ID:ghHbYbKt

パクリシステムだけど光るものはあったと思う
後は周回楽にしといてくれ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 12:42:16.61 ID:Zcdyk1JR

普通に面白いと思うんだが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 12:42:46.70 ID:xKu4UClk

周回はマップスキル引き継げるからすげー楽だよ
2周目からの方が楽しめた

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 12:55:58.55 ID:DEDwbm7N

イノケンw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 11:32:49.86 ID:DZi/4sff

見切りを全部覚えるのはしんどいわなあ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:21:53.82 ID:ilqhzrHl

>>11
思い出補正と言う言葉を使う奴は実際それに関する思い出がない奴だってさ
だからわざわざ現在から過去を否定する補正という発想に至るんだって
それはその時代体感した経験や感情を持ち合わせてない人間特有の発想らしいよ
苦痛を伴うシステムとか現代から見た主観を事実のように言わん方がええよ

まぁ実際俺も意味わからんは思い出補正の意味
補正もなにも現在進行形で進む最中に出会った時点での話をしとるわけやからな
実際体験しとるから補正言われても何の補正やねんって話なるわ
その時点での経験を美化だ過大評価だと言う意味が分からんのよ
ほんなら何か?俺が今面白いと感じ衝撃を受けて続編を心待ちにしている事も
時間が経てば過大評価で嘘って事になるんか?おかしいやろ意味が分からん意味が
それに出会った時は今見れば過去でもその時は現在やぞ?否定したら自分の歴史歪むやろ
それをわざわざ現在を基準にから否定したり批評したりしてるの見ると
お前自分が生れて経験もしてない時代をwiki片手に語ろうとすなよホラ吹きって最近思うわけよ
“あの頃は面白かった、悲惨だった”どちらにせよ“あの頃”を知らんなら首突っ込むなと
何を一々それは思い出補正だ何だと思い出も無いもんが否定してまわっとんねん
お前らはお前らにできる会話だけしとけよ

補正なんぞこの世に無い
今の時点より面白い時点があったからおっさん達はあの頃は良かったって言ってるって分かったれ低能
自分も時間を重ねれば絶対そう言う時点が生まれるって分からんのか
右見ても左見ても現在以外を兎に角否定してる奴だらけで反吐出るわ
俺は自分の知らん時代を生きたおっさんらの話大好きや夢があって聞いてて面白い
おっさんらが受け入れた物があるから今俺が面白いと思える物も生まれとんねんアホ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:28:27.56 ID:iuV0avm5

これがコピペじゃないならこいつは逸材だぞ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:36:02.05 ID:DZi/4sff

>>21
2週目は男だけのパーティか?
それとも、最低限シナリオ発生プレイか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:05:05.94 ID:zLoVsXAW

ワゴンの中身が全部ロマサガ2・ロマサガ3ってのを普通に見かけるぐらいのワゴンゲーであったことは確か

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:47:11.67 ID:cwZAm7t8

かなり売れた割には人を選んだからしかたがない

>>24
コピペじゃ無いっぽいな
まじすげえw
あとあの頃良かったは今幸せじゃない老人の戯れ言だから、思い出補正とは別な

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:04:33.55 ID:ewQ/FdiC

当時は悪いところもあったはずだけど時間経過でそこを忘れてたり良いところが強く記憶に残ってて
良いところしか記憶にないから良いゲームだったなぁって補正されてるから思い出補正なんじゃ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:17:21.57 ID:wlmtC3vG

ドラクエ2とかも今の時代に出てたら調整不足のくそげーに成りかねない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:53:53.18 ID:kuD7eOHA

>>24の最初の一行に全く同意できないから残りはスルーした

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 19:20:31.00 ID:xoDTaMaH

火山の橋の上にある岩が、破壊スキル反応しなくて詰んだ
噴火したら岩吹っ飛ぶのかと妄想してるが、一向に噴火しない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 19:41:33.39 ID:xoDTaMaH

>>38
ありがとう。このボッチか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 22:04:51.48 ID:rtKLrQmJ

無駄な戦闘が多過ぎる・自由度低い・演出もつまらん
元ネタの何に共感して作ったのか不思議でならない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 22:13:34.46 ID:OtvUsuGG

障害物にはまった時とか狭い道でのエンカウントウザ過ぎだな
逃げても即エンカウントするし
ちまちま押し出す作業とかストレスでしかない
元もこんなクソゲーだったのかよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 22:15:49.00 ID:zQiZwkrg

>>42
ぐおおお・・・間違えたぜ

エンカウントウザいと言えばステシアの処刑場で何度か軽い絶望を味わった記憶がある

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:50:59.53 ID:wl9if9ZD

ダッシュすると視界が狭くなるのは余計
元のロマサガもそうだったけど何を考えてこんな仕様にするんだろう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 12:29:22.53 ID:mNqp1QVr

シナリオ30のメッシナ鉱山の報酬って何?
戦闘回数400位でこなして報酬もらおうとしたら31が発生して貰えなかった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 20:03:54.16 ID:cElzuTWP

>>69
別にいらんだろそんな使用キャラでもない半モブ共
名前ありのキャラ全員に顔つけてほしいのか?
スノーゲートのバカ息子や薬剤師志望のやつも?
エディオンとか顔グラあってもせいぜい十数秒程度しか顔晒す隙ないじゃん

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 08:14:17.34 ID:RoGU1gSk

>>77
そう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 14:19:13.80 ID:W4PMhAcs

顔グラ差し替えるんなら主人公選択も差し替えようや
ゲーム始まって誰やこいつってなったぞ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 23:03:27.06 ID:CcKrMQy7

風火土水の順か

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 22:27:04.86 ID:pi0p3Fz8

ゴブリンはワシが育てた

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 15:08:32.94 ID:yZAOM2yI

いやあ寸善の作者と大違いだなあ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:42:38.19 ID:apqWRIt9

>484
やはり適度な毒気とキャラ個性は大事
GBサガぐらい特長的なテキストじゃなくていいから
そのキャラクターが好きになるようなセリフをつけてほしい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 20:01:21.12 ID:PKz/JdHj

ファッ!?唐突にアプデきとるやんけ!!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 19:14:20.71 ID:R6GA33XW

逆に蜂蜜取ってくるシナリオは
取ってくるぜって約束させしとけば少なくとも進行度12までは健気に待ってくれるわ
なお無視してクリアした模様

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 19:34:31.24 ID:8xNQ2HTK

>>711はまだ軽い症状だけど>>713はもう手の施しようがない重症だな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 22:07:11.93 ID:VuiwgR0B

なら初回の船賃高くしてあとは地図移動とかどうだろう

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 22:40:07.45 ID:iATCXch/

最終的には一番強くなるよ

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